कंप्यूटर स्क्रीन पहलू अनुपात कुछ दिलचस्प स्थानों में रहे हैं। CRT PC मॉनिटर ने आम तौर पर 4: 3 पहलू अनुपात का उपयोग किया है। इसका मतलब यह है कि चौड़ाई की प्रत्येक चार इकाइयों के लिए, स्क्रीन तीन इकाइयों की लंबाई है। पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन के संदर्भ में, सामान्य 4: 3 रिज़ॉल्यूशन 320 × 240, 640 × 480, 800 × 600 और 1024 × 768 होंगे।
एलसीडी फ्लैट पैनल स्क्रीन के उदय के साथ, 16: 9 वाइडस्क्रीन प्रारूप आदर्श बन गया है। यह एचडी रिज़ॉल्यूशन के साथ मेल खाता है जैसे कि 1280 × 720 और 1920 × 1080।
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दुर्भाग्य से, कई पुराने गेम टाइटल्स का समर्थन 21: 9 आस्पेक्ट रेशियो के लिए नहीं है। । यहां तक कि कुछ गेम जिनमें अल्ट्रा वाइडस्क्रीन विकल्प होता है, वे अपने इंटरफेस को ठीक से माप नहीं पाते हैं। इसलिए यदि आप उन्हें 21: 9 स्क्रीन पर खेलने की कोशिश करते हैं, तो आप डिस्प्ले के दोनों ओर बड़ी काली पट्टियों के साथ समाप्त होंगे।
पहली बार कार्यक्रम चलाने के बाद, आपको कुछ प्रारंभिक सेटिंग्स करने के लिए कहा जाएगा। यदि आप कहते हैं कि हां, तो आप प्रोग्राम के मूल सेटअप की समीक्षा कर सकते हैं, लेकिन अधिकांश लोगों को संभवतः इनसे खिलवाड़ नहीं करना पड़ेगा।